Fury: Lore - Parte II

[imgtext=http://images.tentonhammer.com/TTH/E3/gameLogos/Fury200x175.jpg]Dopo averne pubblicato l'introduzione ecco per voi la traduzione completa del Lore di Fury.

Il MMOG Full PvP di Auran Games é in uscita alla fine di quest'anno, attraverso la lettura delle sei età che hanno caratterizzato il mondo di Altaia potremmo capire il background in cui si svogle il gioco.[/imgtext]

Età della virtù

La terra di Altaia fu un paradiso. Le persone di Altaia vissero vite tranquille e felici. Lavoravano energicamente, vivevano dalla terra e spendevano molto del loro tempo nell'adorazione. Come la loro civiltà crebbe, costruirono grandi tempi e monumenti ai loro tanto adorati Dèi.

Gli Altaiani adoravano quattro Dèi ed ognuno di loro aveva dei poteri dediicati ad uno degli elementi: Fuoco, Acqua, Natura, ed Aria. Questi dèi erano benevoli e diedero alle persone di Altaia un dono meraviglioso, il potere della magia.

Questo potere permetteva che gli Altaiani imbrigliassero il potere di quattro elementi: Natura, Fuoco, Aria, ed Acqua. Dapprima gli Altaiani erano grati, adorando i loro Dèi sempre di più. Incominciarono a sperimentare con il loro nuovo potere e presto impararono ad usare la magia per migliorare la qualità delle loro vite.

Con il potere di magia della natura, gli Altaians migliorarono la crescita dei loro raccolti e del bestiame. La magia dell’acqua permise loro di curare gli ammalati e i feriti. La magia del fuoco diede il comando di Altaians del focolare e della fucina, mentre l’aria li aiutò nel prendere il possesso dei mari con grandi velieri. Gli Altaiani fecero largo uso dei loro poteri e come risultato, la loro civiltà fiorí.

Come questa era d'oro arrivò, grandi opportunità cominciarono ad avere luogo ad Altaia. Le persone di Altaia cominciarono a prendere i loro nuovi poteri come dato di fatto, dimenticando come fossero state difficili le loro vite senza il potere della magia. Invece dei soliti mezzi di sostentamento per vivere in pace ed in adorazione dei loro Dei come ebbero sempre fatto, gli Altaiani diventarono una città ambiziosa e grandi città stato chiamate Regni fiorirono su tutta la terra.

Abbastanza presto, questi Regni iniziarono a contendersi territori l’uno contro l’altro. Inevitabilmente, seguirono delle battaglie e non molto dopo neanche uno solo regno era intatto a causa dell’enorme spargimento di sangue. Per far fronte a questa nuova sfida, ognuno dei regni di Altaia sviluppò una propria tattica di battaglia e nuove macchine da guerra. Alcuni scesero in campo con lance, altri con spade, bastoni, o daghe.

Ancora, altri lottarono con niente più del potere che esisteva dentro i loro pugni e calci. Come gli anni del conflitto continuarono, le alleanze vennero create e poi distrutte e i grandi Regni calarono in ogni angolo del mondo. Questa età venne presto battezzata per tutto questo come l'Età della Guerra.



Età della guerra

Il conflitto conituò per molti anni e con esso, iniziò ad evolversi il modo di combattere. Gli Altaiani cominciarono a usufruire del potere degli elementi per scopi malvagi.Uno ad uno, ogni regno iniziò a plasmare il potere dei quattro elementi, per creare incantesimi distruttivi

Gli Altaiani appresero come usare questo tipo di magia distruttiva molto rapidamente, il potere distruttivo degli incantesimi cresceva di generazione in generazione. Nel giro di pochi secoli gli Altaiani, dall'attaccarsi con lance e ascie, passarono all'uso di potenti lingue di fuoco magico.

Come il potere della magia distruttiva aumentava, il numero degli incidenti di guerra si intensificava drammaticamente. Come il loro numero diminuí, gli Altaiani inevitabilmente cercarono una via per ingannare il morte tramite la magia. Ci furono molti tentativi, ma il primo regno che riuscì in questo sforzo fu il regno di Dermerr, che trovò successo unendo le forze magiche della morte e della vita insieme in un rituale innaturale. Questa conoscenza si estese rapidamente e presto tutti i regni di Altaia cominciarono a riesumare Eroi quando cadevano in battaglia.

A questi Eroi era concesso di condurre gli eserciti dei loro regni e di lottare nelle innumerevoli battaglie l'uno contro l'altro. Spesso sentirono il gelido tocco della Morte, ma ancora e ancora, le loro anime venivano richiamate dall'aldilà. Questa nuova età di battaglie ed Eroi divenne conosciuta come l'Età degli Eroi.



Età degli Eroi

Sebbene fosse miracoloso, la resurrezione non venne senza un prezzo. Come gli anni del conflitto passarono, le anime degli Eroi riesumati vennero alterate sottilmente, fatto dovuto al loro contatto con la magia innaturale della resurrezione. Questa magia inesorabilmente collegava queste anime con i quattri elementi del mondo: Aria, acqua, fuoco, e natura. Queste anime, ora fuse con elementi, erano legate al mondo, e non avrebbero potuto più abbandonarlo.

L'anima di un Heroe, se non rescuscitata, non si recherebbe nell'aldilà , ma sarebbe costretta a vagare senza meta nella terra in assenza di mezzi di sostentamento, priva di una forma corporea. Queste anime eteree percorrono senza meta Altaia fino a che, a causa di ignote entità rinascono nel corpo di nuovi individui.

I rinati non avevano alcuna memoria delle loro vite passate, solo la conoscenza di essere diversi, speciali. Le loro anime alterate li diedero un'affinità naturale verso gli elementi ed un controllo quasi misterioso sulla magia. Attraverso le Età, questi alterò le anime accumularono esperienze, vita dopo la vita, spesso cambiando razza, ruoli sociali e sesso. Comunque, una cosa rimase continua: I rinati ottennero sempre grande prestigio.

Il fenomeno dei rinati non vada non passò inosservato alla popolazione di Altaia. Gli abitanti di Altaia cominciarono a riconoscere queste persone speciali e così li battezzarono, " gli Eletti ". Gli Eletti iniziavano il loro addestramento sin da giovani, ad essere guerrieri o maghi e con questo addestramento, gli Eletti impararono come controllare gli elementi da soli, o qulche volta, con l'aiuto di altri. Questo talento li rese Eroi senza pari e le loro imprese raggiunsero tutta la terra con poemi e canzoni.

Come i destini dei regni iniziarono ad essere sempre più legati agli eletti, così ne era affetto il mondo di Altain. Il delicato equilibrio tra le quattre forze degli elementi ed le costanti della vita e della morte iniziarono a sciogliersi a causa dell'avvento degli Eletti e della magia di resurrezione.

Non solamente quello, ma come i secoli passarono,le persone di Altaian cominciano adorare i loro Eroi come i loro Dèi. L'adorazione dei Dèi di Altaian cominciò a declinare fino ad annoverare solo un piccolo gruppo di regni che rimasero devoti. Gli Altans iniziarono a credere che il potere della magia derivasse da loro e non dagli Dei. Come tale, gli Altaians usarono il dono della magia con abbandono, costringendo gli elementi ai loro scopi. Comunque, gli Altaians avrebbero pagato un prezzo terribile per la loro avidità.

Incapaci di sopportare il comportamento delle persone di Altaian , gli Dèi lasciarono Altaia, condannando così i loro cittadini alla morte. Con la loro partenza, l'afflusso di nuova essenza elementale nel mondo di Altaia cessò e l'uso oltraggioso della magia cominciò a prendere il suo pedaggio nel mondo. La magia che una volta usava l'essenza dei Dèi cominciò ora a consumare l'essenza naturale dello stesso mondo di Altaian.

Come conseguenza di questo consumo, la terra abitabile del mondo cominciò a scomparire. Una volta le terre, belle e fertili, cominciarono a dissolversi in un'inesistenza inconsistente. Le persone di Altaian furono terrorizzati nel vedere le terre su cui vissero, scomparire attorno loro. Prevedibilmente, cercarono di porre finne alla devastazione con i loro poteri magici. Nonostante tutto, l'effetto fu come quello delle sabbie mobili- più gli Altaians lottavano per salvare le loro terre- più velocemente esse scomparivano. Questa forza insaziabile, distruttiva divenne conosciuta come la Dissolvenza, il suo avvento segnò l'inizio di una nuova età, l'Età della Dissolvenza.



Età della Dissolvenza

Come l'ammontare della terra abitabile diminuì, gli Altaians continuarono a lottare fra di loro, litigando per terre che rimasero. Il loro combattimento amplificò solamente il problema. Ma quando gli Altaian compresero che la loro magia stava distruggendo il mondo, era oramai troppo tardi.

La Dissolvenza era su loro ed la sua vorace divorazione del mondo non poteva essere fermata. Solo quando tutte le speranze erano perdute, le persone di un regno orientale conosciute come Ahdria trovarono un modo per salvare la specie di Altaian. Gli Ahdrians hanno sempre tenuto una posizione unica ad Altaia.

La loro posizione geografica permise loro di stare fuori dal conflitto e mentre altri spendevano le loro energe creando incantesimi distruttivi, gli Ahdrians invece usarono i loro poteri per costruire e creare.

Usando la loro esperienza, furono in grado di creare grandi aree magiche che chiamarono "santuari". Questi santuari erano protetti da potenti barriere che la Dissolvenza non poteva penetrare. Quando compresero il cero pericolo a cui il mondo andava incontro, gli Ahdrians penetrarono nelle terre di Altaia come un turbine, replicando il loro disegno e creando santuari per ogni regno di Altaian. Con questo atto incredibile, le persone di Altaian si salvarono, ma lo stesso non può essere detto per il loro mondo.

Il danno inflitto al mondo di Altaian fu tremendo. Innumerevoli vite e migliaia città di Altaian furono perdute per sempre, come lo furono le terre che le circondavano. Gli eletti vissero le loro vite in pace, senza più la possibilità di poter rinascere. In realtà, la civiltà degli Altaians si ritrovò drammaticamente distrutta, il loro desiderio per la guerra si perse ed una nuova età albeggiò: L'Età della Pace.


Età della Pace

Per centinaia di anni, gli Altaiani condussero la loro vita nei santuari. Dimenticarono il loro sapere sulla guerra e riscoprirono l'adorazione dei veri Dèi. Il combattimento magico era totalmente bandito nei santuari, poichè la magia distruttiva poteva causare danni ai santuari e così la conoscenza di questa magia venne perduta.

I portali furono costruiti tra ogni santuario e commerciando e cooperando, le persone riuscirono a sopravvivere. Un millennio passò, gli Altaians è diventarono una nuova razza, chiamandosi Sorelani.

Ancora, molti resti della civiltà di Altaia rimasero. I santuari divennero conosciuti come Reami ed ognuno prese il nome del regno che lo fondò. Canzoni di Altaia e le storie sopravvissero, così come le leggende sugli Eletti.

Sfortunatamente per le persone di Sorela, le loro pacifiche vite non sarebbero potute essere eterne. Dopo molti anni in cui le loro vite vennero protette dalle mura dei santuari, questi iniziarono ad indebolirsi e cadere.

Numerosi reami si persero per sempre nella Dissolvenza, fino a che il problema non venne finalmente scoperto. I grandi cristalli magici che proteggevano i santuari avevano esaurito le energie e una nuova Essenza era richiesta per ricaricarli.

Questa essenza poteva essere recuperata solo in quelle aree del mondo antico che non erano andate perdute nella Dissolvenza. Ingegnoso come sempre, il popolo di Sorela riuscirono a trovare queste aree con la loro magia. In molte di loro, la concentrazione dell'Essenza era molto debole e recuperando questa Essenza sarebbero presto caduti negli effetti della dissolvenza. Comunque, i Sorelans continuarono la loro ricerca ed infine, trovarono aree così incredibilmente sature di essenza da poter a stento credere nellal oro fortuna

Spesso queste aree erano antichi campi di battaglia di Altaia, o le rovine di città di Altaia, ma ognuna di esse fu luogo di enormi esplosioni magiche. Infatti, così tanta essenza venne espulsa in queste aree che l'energia magica creò grandi cristalli di Essenza, dando a queste aree, una naturale immunità agli effetti della dissolvenza.

Ansiosi di estrarre l'Essenza, i Sorelani costruirono portali magici e li usarono per il viaggio in queste regioni. Però, come ogni reame scoprì queste aree, la lotta per questa preziosa risorsa eruttò. Presto divenne chiaro alle persone di Sorela di come fosse difficile ottenere questa Essenza e di come fosse difficile spostarsi per ottenerla. La pacifica relazione che i reami tennero fra di loro durante tanti anni finì improvvisamente. Accortisi dei furti di Essenza da parte di altri reami, tutti i portali vennero distrutti e gli unici raporti che si crearono fra i Sorelani furono le lotte per l'Essenza. I vecchi odi si riaccesero e dopo mille anni di pace, una nuova guerra cominciò: La guerra della Furia.



Età della Furia

Presto divenne chiaro alle persone di Sorela di non possedere l'equipaggiamento adatto per una battaglia. Così, ebbero bisogno gli agenti pronti a lottare e a recuperare l'Essenza per loro. Le leggende di Sorela erano sempre ricche di poemi sulle epiche gesta degli Eletti. Era di tempo per questi Eroi immortali di rispondere alla chiamata per muovere guerra un'altra volta.

Usando la magia sperimentale, i Sorelani poterono richiamare gli Eletti dall'orrore della dissolvenza. Gli Eletti rinaquero in una nuova età di conflitti, ognuno di loro prendendo tratti diversi dalle molte altre vite che vissero.

Gli Eletti si trovarono a loro agio in questa nuova età di battagie. La guerra era la loro vocazione e lo sapevano bene. Gli Eletti furono in gradi di vincere grandi quantità di Essenza, imbrigliandola nella sua forma più pura.

I Prescelti non emersero immutati dal tempo trascorso nela Dissolvenza.
. Durante gli anni spesi a vagare nell'inesistenza, le memorie delle vite che ebbero condotto si mescolarono insieme fino a formare un lungo ruscello di innumerevoli memorie , tangibile, ma ancora ignoto dalla mente consapevole.

Grazie all'uso dei loro talenti speciali, i Sorelani aiutarono gli Eletti rivelandogli queste memorie perdute e con loro, le abilità magiche che normalmente avrebbero impiegato una vita ad apprendere. Ora ognuno dei reami di Altaia richiamò sempre più Eletti nel mondo vivente, a partecipare la Guerra della Furia. In cambio della salvezza dall'oblio della Dissolvenza, gli Eletti si impegnarono nella lotta contro gli Eletti di altri reami, lottando per la preziosa Essenza che avrebbe assicurato loro la sopravvivenza.

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Veniamo ora al presente. La lotta tra i reami continua, nel mondo di Altaia: L'essenza è la vita.



Traduzione by Draxtor
 
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