343 Industries ha deciso di rimandare il lancio della BETA di Halo Reach su Xbox One, a seguire la sua "giustificazione".
Sviluppare un gioco è tutt'altro che semplice, sopratutto quando ti ritrovi con 11 motori grafici suddivisi in 7 giochi.
Uno degli obiettivi che ci siamo prefissati per la versione Xbox One di Halo Reach, è quello di portare l'Unreal Engine 4 nella personalizzazione del personaggio.
Si tratta di un'impresa da non sottovalutare dato che la Master Chief Collection sfrutta la memoria standard della console.
Usare l'Unreal Engine 4 richiede memoria aggiuntiva.
Non ci resta che attendere per conoscere la nuova data.