IL SISTEMA DEI SIGILLI GUIDA E FAQ

lucenera

Lurker
With 1.3 comes not just the much awaited Tomb Kings expansion, but also a complete revamp of what is currently the Ward system. The new system uses the Ward system as a base but allows for multiple avenues for acquiring your new Sigils while also putting a nice visual indicator on mobs that require said Sigils. So, here comes a breakdown of how the new system works and all the new requirements as of the time of this post. Keep in mind, Mythic can change their mind at any time and when they do, I’ll do my best to update this to keep it accurate.
Enjoy!

The Sigil System
Basic Information
SigilsSigils represent powerful wards obtained by the acquisition of armor sets and pieces or the completion of certain tasks.
The major improvement of this new system is not that it gives multiple paths to obtain the Sigils, but that the Sigils are now a part of your Tome and not tied to specific armor pieces. This is huge. It allows for players to be able to wear any armor piece they wish to, or none at all, when participating in the content that is “gated” by the Sigil requirements. (Naked Fortress pushes anyone?) As most people tend to mix and match their gear sets for the best bonuses to their stats, this will allow them to keep that mish-mash of gear and not force them to wear only what had the proper Wards on it.
Another improvement of this system over the old one is that the mobs that require Sigils now have an indicator shown next to their name in your target box. You can hover over the indicator at any time to find out what level of Sigil is required, no more guessing or having to look it up online. This makes the new system very intuitive for the player, which is something the old system was not.
The combination of these two features actually opens up the possibility for some very interesting “gated” dungeon designs or even zone designs in the future. Imagine areas of a zone not being accessible simply due to all the mobs requiring a certain Sigil to combat. You wouldn’t even need instanced dungeons or portals for this, you could simply apply the requirement to any mobs in the area you wish to designate as an open-world dungeon. You could also design dungeons with multiple levels or alternate paths for progression that are gated by Sigils as well. Imagine shortcuts you could take only if your group had the required Sigils, thus allowing you to skip the majority of the trash and sub-bosses just to get to the next level of content or the main bosses. While technically you could attempt to do this with the old Ward system, it just isn’t intuitive enough to make it a viable option whereas the Sigil system now is.
Enough hypotheticals though, on to the main course:
The Sigils and their Unlock Requirements
Each Ward has five fragments and each fragment has one or more ways to unlock it. You do not have to do all of the tasks listed, just one.
Lesser Wards
First FragmentEquip Annihilator Boots / Acquire First Fragment of the Greater Ward / Equip Bloodlord Boots / Kill Thar’Ignan 5 Times / Kill 100 RR 35+ Players
Second FragmentEquip Annihilator Gloves / Acquire Second Fragment of the Greater Ward / Equip Bloodlord Gloves / Complete Any Bastion Stair PQ 5 Times / Complete 20 Tier 4 Scenarios
Third FragmentEquip Annihilator Shoulders / Acquire Third Fragment of the Greater Ward / Equip Bloodlord Shoulders / Kill Lord Slaurith 5 Times / Capture 10 Tier 4 Empire vs Chaos Keeps
Fourth FragmentEquip Annihilator Helm / Acquire Fourth Fragment of the Greater Ward / Equip Bloodlord Helm / Kill Kaarn the Vanquisher 5 Times / Capture 10 Tier 4 Dwarfs vs Greenskins Keeps
Fifth FragmentEquip Annihilator Chest / Acquire Fifth Fragment of the Greater Ward / Equip Bloodlord Chest / Kill Skull Lord 5 Times / Capture 10 Tier 4 High Elves vs Dark Elves Keeps
Greater Wards
First FragmentEquip Conqueror Boots / Acquire First Fragment of the Superior Ward / Equip Sentinel Boots / Kill Warlock Peenk and/or Korthuk the Raging 12 Times / Kill 225 RR 45+ Players
Second FragmentEquip Conqueror Gloves / Acquire Second Fragment of the Superior Ward / Equip Sentinel Gloves / Kill Necromancer Malcidious and/or Bartholomeus the Sickly 12 Times / Capture 9 High Elves vs Dark Elves Tier 4 Zones
Third FragmentEquip Conqueror Shoulders / Acquire Third Fragment of the Superior Ward / Equip Sentinel Shoulders / Defeat Seraphine and/or Ssyridian Morbidae 12 Times / Capture 9 Empire vs Chaos Tier 4 Zones
Fourth FragmentEquip Conqueror Helm / Acquire Fourth Fragment of the Superior Ward / Equip Sentinel Helm / Kill Grey Seer Quol’tik and/or Barakus, the Godslayer 12 Times / Capture 9 Dwarfs vs Greenskins Tier 4 Zones
Fifth FragmentEquip Conqueror Chest / Acquire Fifth Fragment of the Superior Ward / Equip Sentinel Chest / Kill Twin Lectors and/or The Bile Lord 12 Times / Kill Lair Bosses 32 Times / Capture and/or Defend 3 Fortresses
Superior Wards
First FragmentEquip Invader Boots / Acquire First Fragment of the Excelsior Ward / Equip Darkpromise Boots / Kill Dralel the Whitefire Matron 8 Times / Kill 300 RR 55+ Players
Second FragmentEquip Invader Gloves / Acquire Second Fragment of the Excelsior Ward / Equip Darkpromise Boots / Kill Any Lost Vale Mini Boss 24 Times / Successfully Defend or Invade Capital City 10 Times
Third FragmentEquip Invader Shoulders / Acquire Third Fragment of the Excelsior Ward / Equip Darkpromise Shoulders / Kill Sarthain the Worldbearer 8 Times / Complete Contested City PQ in Altdorf 15 Times
Fourth FragmentEquip Invader Helm / Acquire Fourth Fragment of the Excelsior Ward / Equip Darkpromise Helm / Kill Sechar, Darkpromise Chieftain 8 Times / Complete Contested City PQ in Inevitable City 15 Times
Fifth FragmentEquip Invader Chest / Acquire Fifth Fragment of the Excelsior Ward / Equip Darkpromise Chest / Kill N’Kari, Keeper of Secrets 8 Times / Kill Tomb King 4 Times / Successfully Purge Enemies Players from any Tomb Kings Instance 5 Times
Excelsior Wards
First FragmentEquip Warlord Boots / Acquire First Fragment of the Supreme Ward
Second Fragment - Equip Warlord Gloves / Acquire Second Fragment of the Supreme Ward
Third FragmentEquip Warlord Shoulders / Acquire Third Fragment of the Supreme Ward
Fourth FragmentEquip Warlord Helm / Acquire Fourth Fragment of the Supreme Ward
Fifth FragmentEquip Warlord Chest / Acquire Fifth Fragment of the Supreme Ward
Supreme Wards
First FragmentEquip Sovereign Boots
Second FragmentEquip Sovereign Gloves
Third FragmentEquip Sovereign Shoulders
Fourth FragmentEquip Sovereign Helm
Fifth FragmentEquip Sovereign Chest



Con 1,3 viene fornito non solo l'espansione di Tomb re molto atteso, ma anche un rinnovamento completo di ciò che è attualmente il sistema Ward. Il nuovo sistema utilizza il sistema Ward come una base ma consente più vie per acquisire il nuovo Sigils mentre anche esercitando un indicatore visivo Nizza su mobs che richiedono detto Sigils. Così, ecco una ripartizione delle come funziona il nuovo sistema e di tutti i nuovi requisiti come il tempo di questo posto. Tenere a mente, Mythic possibile modificare la loro mente in qualsiasi momento e quando si eseguono operazioni, farò il mio meglio per aggiornare questo mantenerlo accurate.
Buon divertimento!


Il sistema di Sigil
Informazioni di base
Sigils – Sigils rappresentano corsie potente ottenuti mediante l'acquisto di armatura set e pezzi o il completamento di alcune attività.
Il notevole miglioramento di questo nuovo sistema non è che dà più percorsi per ottenere il Sigils, ma che il Sigils ora una parte del tuo Tome e non legata a pezzi armature specifiche. Questo è enorme. Permette di lettori per poter indossare qualsiasi pezzo di armatura che desiderano, o nessuno affatto, quando partecipano il contenuto è “ gated ” dai requisiti Sigil. (Fortezza nudo spinge chiunque?) Come la maggior parte delle persone tendono a mix e corrispondenza che loro attrezzi da pesca imposta per i migliori bonus per loro stats, ciò permetterà loro di mantenere tale mish-mosto di attrezzi e non costringerli a indossare solo ciò che aveva le corsie corretto su di esso.
Un altro miglioramento di questo sistema su quella vecchia è che il mobs che richiedono Sigils ora hanno un indicatore indicato accanto del loro nome nella vostra casella di destinazione. È possibile posizionare sull'indicatore di scoprire quale livello di Sigil è necessaria, non più indovinare o dover cercarlo online in qualsiasi momento. Questo rende molto intuitivo il nuovo sistema per il giocatore, che non era il vecchio sistema.
La combinazione di queste due caratteristiche effettivamente apre la possibilità per alcuni molto interessante “ gated ” dungeon disegni o addirittura zona disegni in futuro. Immaginare aree di una zona non è accessibile semplicemente dovuta a tutti i mobs che richiedono un certo Sigil a combattere. Non sarebbe neppure necessario dungeons instanced o portali per questo, è semplicemente potrebbe applicare il requisito per qualsiasi mobs nell'area che si desidera designare come un dungeon aperto-mondo. È inoltre potrebbe progettare dungeons con più livelli o percorsi alternativi per la progressione che sono gated nonché da Sigils. Immaginare i collegamenti che potrebbe assumere solo se il gruppo aveva la necessaria Sigils, consentendo così di ignorare la maggioranza del Cestino e sub-bosses solo arrivare al livello di contenuto o principali datori di lavoro successivo. Mentre tecnicamente si potrebbe tenta di farlo con il vecchio sistema Ward, non appena abbastanza intuitiva per renderlo un'opzione praticabile considerando che è ora il sistema Sigil.
Basta hypotheticals comunque al corso principale: loro requisiti di protezione e Sigils la
Ogni Ward ha cinque frammenti e ogni frammento ha uno o più modi per sbloccarlo. Non è di fare tutto dei compiti elencati, uno solo.
Corsie minore
Primo frammento – equip Annihilator scarpe / acquisizione fragment prima del maggiore Ward / equip Bloodlord scarpe / Kill Thar’Ignan Times 5 / Kill 100 giocatori RR 35
Seconda frammento – equip Annihilator Gloves / acquisizione secondo frammento del maggiore Ward / equip Bloodlord prodotti / completa qualsiasi PQ scala Bastion Times 5 / completa 20 scenari di livello 4
Terzo frammento – Equip Annihilator spalle / acquisizione terzo frammento della maggiore Ward / ricade Equip Bloodlord / Kill Lord Slaurith 5 Times / acquisizione 10 livello 4 Impero vs caos tiene
Quarto fragment – Equip Annihilator timone / acquisizione fragment IV della maggiore Ward / equip timone Bloodlord / Kill the Times 5 Vanquisher Kaarn / acquisizione 10 livello 4 Nani vs pelleverde tiene
Quinto fragment – Equip Annihilator Cestino / acquisizione quinto frammento della maggiore Ward / equip Cestino Bloodlord / Signore skull Kill 5 Times / acquisizione 10 livello 4 Alti Elfi vs tiene Elfi Oscuri
Maggiore Ward
Primo frammento – equip scarpe conquistatore / acquisizione fragment prima del Ward superiore / equip scarpe Sentinel / Kill Warlock Peenk e/o Korthuk il Times 12 imperversa / Kill 225 45 record giocatori
Seconda fragment – Equip conquistatore prodotti / acquisizione fragment secondo di Ward il superiore / Equip Sentinels guanti / Kill Necromante Malcidious e/o Bartholomäus il Times 12 Sickly / acquisizione 9 vs Alti Elfi Oscuri Elfi livello 4 zone
Terzo frammento – Equip conquistatore spalle / acquisizione terzo frammento del Ward superiore / Equip Sentinel ricade / defeat Seraphine e/o Ssyridian Morbidae 12 Times / acquisizione 9 Impero vs caos livello 4 zone
Quarto fragment – Equip conquistatore timone / acquisizione fragment IV di Ward il superiore / Equip Sentinels guida / Kill grigio seer Quol’tik o Barakus, the Times 12 Godslayer / acquisizione 9 Nani vs pelleverde livello 4 zone
Quinto fragment – equip conquistatore Cestino / acquisizione fragment quinto del Ward superiore / equip Sentinel Cestino / Kill Twin Lectors e/o il Signore di bile Times 12 / Kill tana boss Times 32 / acquisizione o proteggere 3 daciche
Corsie Superior
Primo frammento – equip scarpe invasori / acquisizione fragment prima del Ward Excelsior / equip Darkpromise scarpe / Kill Dralel il Whitefire Matrona Times 8 / Kill 300 giocatori 55 RR
Seconda frammento – equip invasori prodotti / acquisizione secondo frammento del Ward Excelsior / equip Darkpromise scarpe / Kill qualsiasi boss Lost vale mini Times 24 / senza proteggere o invadere la città capitale Times 10
Terzo frammento – equip spalle invasori / acquisizione terzo frammento del Ward Excelsior / equip spalle Darkpromise / Kill Sarthain il Worldbearer Times 8 / completa impugnata PQ città di Altdorf 15 Times
Quarto frammento – equip invasori timone / acquisizione quarto frammento del Ward Excelsior / equip timone Darkpromise / Kill Sechar, Darkpromise Chieftain Times 8 / completa impugnata PQ città nella città inevitabile Times 15
Quinto fragment – Equip invasori Cestino / acquisizione quinto frammento del Ward Excelsior / equip Cestino Darkpromise / Kill N’Kari, custode di segreti 8 tempi / Kill Tomb King 4 tempi / eliminazione senza nemici giocatori dal qualsiasi Times Tomb re grado 5
Corsie Excelsior
Primo frammento – equip Capoguerra scarpe / acquisizione fragment prima del supremo Ward
Seconda frammento - equip Capoguerra Gloves / acquisizione secondo frammento del supremo Ward
Terzo frammento – equip Capoguerra spalle / acquisizione terzo frammento del supremo Ward
Quarto frammento – equip Capoguerra timone / acquisizione quarto frammento del supremo Ward
Quinto fragment – equip Capoguerra Cestino / acquisizione fragment quinto del supremo Ward
Corsie supremi
Primo frammento – equip scarpe sovrano
Seconda frammento – equip sovrani prodotti
Terzo frammento – equip spalle sovrane
Quarto frammento – equip timone sovrano
Quinto frammento – equip Cestino sovrano
 
Ultima modifica:

Dwarf81

Divo
Di ste benedette Ward al mom nn ci ho capito granchè.
Una volta soddistatte le richieste per ottenerle dove compaiono????
Io ne dovrei avere alcune ma nn so dove cercare. Nello zaino nun ce sono!!!
 
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