Immortals Fenyx Rising si aggiorna con tanti FIX

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Ubisoft ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Immortals Fenyx Rising, il quale porta il gioco alla versione 1.3.4 ed apporta una lunga serie di importanti FIX. Con l'aggiornamento odierno vengono risolti diversi problemi legati al proseguimento in alcune missioni.

A seguire il changelog completo,ufficiale e tradotto in italiano:

  • Risolto un problema per cui la missione “Vai a fare le cose da eroi” non veniva completata.
  • Risolto un problema per cui la missione “Ordine della beccata” non procedeva alla missione “Nest Egg”.
  • Risolto un problema per cui la sconfitta di Cerberus nel caveau di Hound of Hades non veniva registrata.
  • Risolto un problema per cui un filmato in “Fulmine dal blu” non si attivava.
  • “Un nuovo Dio” – Risolto un problema per cui un muro invisibile impediva il completamento della “Prova di Zeus”.
  • “The Lost Gods” – Risolto un problema per cui Demetra si generava sotto terra durante il “Gardeniano del Guardiano”. Aspettare. Che cosa?” ricerca.
  • “Gli dei perduti” – Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore non poteva interagire con Poseidone durante le missioni “Potente come le onde, stupido come una roccia” e “L’altro, l’altro fratello”.

GIOCO
  • Risolto il problema per cui il Frammento Fuso non veniva concesso quando lo si raccoglieva nell'”Arena dell’agilità”.
  • Risolto il problema per cui il Vestment of the Horai mancava dall’inventario.

Gli dei perduti:
  • Risolto un problema per cui le essenze smettevano di funzionare dopo un certo tempo.
  • Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore nuotava improvvisamente su e giù nelle grandi cascate che si trovano nella regione di Borea.
  • Risolto un problema per cui l’obiettivo Opportunista veniva assegnato troppo presto.
  • Risolto un problema per cui la difficoltà aumentava troppo velocemente.
  • Risolto il problema per cui i nemici si generavano prematuramente, dopo essere stati sconfitti nello stesso ciclo di giorni di gioco.

SISTEMA
  • [PC] Risolto un problema per cui il gioco si bloccava quando si spostava la finestra da un monitor all’altro in modalità finestra.
 
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