Macro

foxino

Super Postatore
gia cosa da notare: 1 riga /equip main "nome arma" senno non cambia classe.. (c ho perso 20min per capirlo^^). secondo il numero dopo /eaction 1 o 2 o 3 o 4 ecc senno non cambia le skill es:

/equip main "Mazza Grossa"
/eaction 1 "Legnata"
/eaction 2 "Capocciata"

Spero aiuti
 

Sfacelus

Lurker
ma io faccio tipo per le professioni
/equip main hand "Weathere Axe"
/equip sub "Bronze Hammer"
/eaction 2 "Lay of the Land"
etc... ok ho mischiato 3 professioni in questo caso ma scusa andavo a memoria XD
 
gia cosa da notare: 1 riga /equip main "nome arma" senno non cambia classe.. (c ho perso 20min per capirlo^^). secondo il numero dopo /eaction 1 o 2 o 3 o 4 ecc senno non cambia le skill es:

/equip main "Mazza Grossa"
/eaction 1 "Legnata"
/eaction 2 "Capocciata"

Spero aiuti
Dipende non sempre è cosi..
Per esempio se metti l'ascia che ha il colpo base di defoult come tutte le armi, /eaction "leganata" non lo devi mettere sotto 1 ma 2.
Attenzione a questo , perchè le armi hanno il colpo base sempre sul numero 1
 

foxino

Super Postatore
Dipende non sempre è cosi..
Per esempio se metti l'ascia che ha il colpo base di defoult come tutte le armi, /eaction "leganata" non lo devi mettere sotto 1 ma 2.
Attenzione a questo , perchè le armi hanno il colpo base sempre sul numero 1

vero^^

a mia discolca nella /eaction 1 mettevo sempre quella base^^
 

Sfacelus

Lurker
a me da archer mi pacca solo il refill delle freccie che me lo mette sempre al posto due mentre io lo piazzzerei tipo nella barra 3 delle azioni
 
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