New World fonde le schede video? Amazon Game Studios non è d'accordo

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Sia durante la Beta che con la versione pubblicata poco tempo fa, alcuni utenti mentre giocavano a New World hanno fuso la propria scheda video RTX 3090, inutile dire che le accuse sono ricadute sul nuovo titolo di Amazon Game Studios, la quale è intervenuta affermando:

Abbiamo ricevuto poche segnalazioni da parte di giocatori che hanno riscontrato problemi con le GeForce RTX. Dopo una lunga indagine possiamo dirvi con certezza che non ci sono comportamenti insoliti da parte di New World, non è dunque il responsabile di questi problemi. New World è sicuro da giocare e incoraggiamo i giocatori a contattare il produttore del proprio hardware.

Cosa ne pensate? Avete riscontrato problemi giocando a New World?
 
VABBEH... dopo centinaia di migliaia di report e di test anche su benchtest da parte di youtubers che hanno comprovato che c'è un problema sul game engine (per parecchie 2080/3090 in primis e tante altre Nvidia minori, dove è uscito che le più "sicure" e "stabili" su cui giocare sono della serie 1000), uno tra questi per citarlo Jayz, osano pure continuare a negare... VABBEH...

Voi continuate a giocarci eh..
 
Penso che siano responsabili: esistono software di stress fatti apposta per portare all'estremo le schede video e spesso le fondono se non ci si sta attenti, vedi il famoso Furmark.
Poi per carità, esistono le custom "spinte" che non hanno dispositivi di sicurezza oppure con limiti di tolleranza settati male e quindi fondono se portate oltre i limiti ma il software in primis non dovrebbe metterle in condizioni di stressarle fino al punto di rompersi.

Per cui la colpa è:
- sicuramente di New World da cui scaturisce il fenomeno
- in egual misura dei produttori che non impostano limiti di sicurezza adeguati sulle loro schede

in altre parole: tutte queste schede che fondono con New World, prima o poi, si sarebbero fuse con un altro software di benchmark/stress tipo Furmark con la differenza importante che questi ultimi ti avvertono prima con un bel disclaimer mentre New World no :asd:
 
Ultima modifica:
Non vedo la colpa di NW onestamente.
L'ho distrutto su tutto sto gioco, ma se una scheda è tarata al limite impossibile e basta un 1% extra per scioglierla il problema non è di chi fa il software/gioco ma di chi non imposta soglie di tolleranza e spinge al limite estremo l'hardware.
Immagina una macchina senza limitatore di velocità. Dalla casa ti dicono che puoi andare a 200... tu vai a 200 e tutto ok, vai un giorno a 201 perché c'è una lievissima discesa e la sciogli.
La colpa di chi è? della discesa? o magari di chi non ha messo un limitatore a 180 sull'auto per avere tolleranza?

Solo che poi col limitatore a 180 vendi meno di quello che te lo mette a 190...e poi arriva quello a 195...199... ed ecco l'auto venduta al limite fisico di tolleranza.

Ingame comunque esiste una feature per limitare gli fps, basterebbe usarla per evitare di andare "fuorigiri"...
 
Una scheda video high-end come la rtx 3090 ma anche inferiori, per rompersi deve raggiungere temperature altissime in poco tempo oppure molto alte per un tempo prolungato.
La "rottura" di solito si localizza nella memoria video 3D che a causa delle temperature elevate possono fondere chip e/o circuiteria attorno generando artefatti o, nel peggiore dei casi, danneggiando il segnale video anche se non ci sono danni al chip della GPU.

il che significa:
- Utilizzo prolungato al 100% o prossimo (es. 99%)
- Temperature elevate (tra gli 80 °C e i 90 °C, dipende dal produttore e dalla qualità del chip)

Normalmente il produttore imposta dei limiti che se vengono superati si abbassa automaticamente la frequenza della GPU e spesso sono legati a:
- Potenza
- Temperatura
- Frequenza GPU/memoria

Abbassandosi la frequenza della GPU (per alcuni modelli viene addirittura dimezzata ma dipende dalle impostazioni del bios) diminuisce la potenza di assorbimento, calano gli fps e di conseguenza la temperatura.

Le schede video "spinte" di solito hanno valori di tolleranza molto bassi e vengono chiamate "custom" appunto per differenziarsi da quelle originali offrendo prestazioni leggermente superiori perché si suppone che per quanto un gioco sia pesante non spinge mai la GPU al 100% per ore.

Se New Word, come sembra, spinge al 100% le GPU che non fanno da collo di bottiglia, per delle ore, allora c'è un problema serio al motore grafico.

Quando praticavo l'overclock sia per CPU che GPU per la certificazione "Rock Solid" non usavo programmi che portassero l'utilizzo dei core al 100% per ore semplicemente perché non sono verosimili: anche i programmi più pesanti di codifica/rendering infatti alternano fasi elevate di utilizzo che sfiorano il 100% a fasi di utilizzo più basso determinando un andamento ondulatorio cosa che tutti i videogames fanno, quelli che non danno problemi, ovviamente.
 
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Non vedo la colpa di NW onestamente.
L'ho distrutto su tutto sto gioco, ma se una scheda è tarata al limite impossibile e basta un 1% extra per scioglierla il problema non è di chi fa il software/gioco ma di chi non imposta soglie di tolleranza e spinge al limite estremo l'hardware.
Immagina una macchina senza limitatore di velocità. Dalla casa ti dicono che puoi andare a 200... tu vai a 200 e tutto ok, vai un giorno a 201 perché c'è una lievissima discesa e la sciogli.
La colpa di chi è? della discesa? o magari di chi non ha messo un limitatore a 180 sull'auto per avere tolleranza?

Solo che poi col limitatore a 180 vendi meno di quello che te lo mette a 190...e poi arriva quello a 195...199... ed ecco l'auto venduta al limite fisico di tolleranza.

Ingame comunque esiste una feature per limitare gli fps, basterebbe usarla per evitare di andare "fuorigiri"...
Non è così semplicistica come la metti. Il game engine è programmato di merda, tant'è che da test pure di esperti, lo stesso gioco ignora completamente le impostazioni del software o di afterburner. Qundi si, la colpa è di NW (o per lo meno, anche di NW)
 
E uno dei motivi per cui nn lo sto prendendo tutti i miei amici lo hanno preso, molti mi dicono che nn e' vero bha non so a chi credere a sto punto
 
sono le schede fatte male. era gia' uscito 'sto discorso.

Gia, vallo a dire quelli che hanno anche delle serie 2000... pure quelle so fatte male? So tutte fatte male?


Eddaje.. ormai s'è capito.. il fanboismo è arrivato a livelli atomici molecolari per sto cazzo di gioco fatto a cazzo di cane. Qualsiasi cosa, è colpa degli altri.

I server fatti di merda in stampo survival invece che mmorpg? Colpa degli utenti che si affollano..
La gente usa espedienti afk perchè la gestione fa cacare? Colpa degli utenti che sono cattivi e brutti..
Le schede che scoppiano dalla serie 2000 alla 3000? Colpa solo di Nvidia.


OOOOOOOOOOOO.... K
 
io manco gioco a new world lol il codice di new world sarà scritto col culo, cosa che non mi stupisce anche solo considerando il nuoto che imho lascia trapelare un bel po' di problemi di codice, cmq quando anche i produttori delle schede ammettono che il problema è nella loro manifattura direi che c'e' poco da discutere

EVGA has already confirmed errors in the production of some GeForce RTX cards.
 
Ultima modifica:
io manco gioco a new world lol il codice di new world sarà scritto col culo, cosa che non mi stupisce anche solo considerando il nuoto che imho lascia trapelare un bel po' di problemi di codice, cmq quando anche i produttori delle schede ammettono che il problema è nella loro manifattura direi che c'e' poco da discutere

EVGA has already confirmed errors in the production of some GeForce RTX cards.
Eh.. il problema, peccato, non si verifica solo con la serie 3000, ma anche con la serie 2000, e parlo della fusione delle schede (ho visto video di gente a cui FUMA la scheda video eh).

Quindi? Hanno fatto APPOSTA le serie 2000 MALE sapendo che 10 anni dopo sarebbe uscito NW?

Tra l'altro, di marche di OGNI TIPO, non solo EVGA... eddai...
 
La colpa non è SOLO di Nvidia...non si tratta di "colpa", si tratta di vendere prodotti tiratissimi che non hanno "difesa" in caso di software che gli possano "tirare il collo".
Come se le GPU durante un 3dmark o simili andassero a fuoco...è colpa del software? no, è fatto apposta per sparare al 100% per un periodo sostenuto la gpu.
È colpa di NW? sicuramente è programmato male e stressa oltremodo le GPU, ma se queste ultime avessero una soglia di tolleranza al carico più alta invece di essere millimetrate al limite non avrebbero preso fuoco. (tutte le serie di gpu, non solo la 3xxx sono overcloccate ...)
E poi come mai bruciano solo le custom e non le base?

A tanti piace occare cpu/gpu al limite, tirare su i clock al limite fisico di tolleranza, ma non deve mai andare niente storto no? alla prima situazione un minimo imprevista scoppia tutto. Di chi è la colpa? della situazione fuori norma o di chi overclocca invece di star fermo con le mani?

(nota bene : sto CONFERMANDO che NW sia programmato male eh...)
 
Ormai si può sostituire il meme: "ci gira crysis?" con "si rompe con new world?" :asd:
 
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Come se le GPU durante un 3dmark o simili andassero a fuoco...è colpa del software? no, è fatto apposta per sparare al 100% per un periodo sostenuto la gpu.
Beh... allora dovrebbero dirlo che NW è un software di benchtest invece di spacciarlo per gioco :asd:

Tutto sto casino non ci sarebbe stato!
 
A me non è successo nulla, però ho notato che la temperatura della gpu saliva parecchio, ho sistemato due cose e ora è sotto controllo , vorrei capire quanto ho rischiato :D Se chi ha fuso lo ha fatto a temperature controllate oppure no e sono andate cosi dal nulla :eek::eek::eek:
P.S. Ho una normalissima 2060 rtx
 
Non sono un tecnico nè ne capisco troppo, però so quanto costa una scheda video, specie di sti tempi.
Premetto nel dare la fetta di responsabilità al 50% ai produttori e all'ottimizzazione di NW. Detto ciò almeno io monitorando la temperatura della mia scheda, settando su medio tutto e su alto il terreno e togliendo la limitazione degli fps, la temperatura arriva facilmente sugli 80/90 gradi. Dato che conosco il problema e vedere andare al cesso la scheda ho limitato potenza e limitato le temperature con il software (nel mio caso aorus). Certo è che gli mmo in genere sono stati sempre fatti col culo (poche eccezioni) ed ottimizzati peggio; i produttori delle custom per vendere e farti dire che ce l'hai più grosso fanno porcate, tra non mettere la piastra come inno3d o fare saldature alla cazzo o lesinare sulla qualità di alcuni componenti.
Senti @Bryan Fury ma se ti mostro la mia scheda mi ci fai un bel benchmark? Eh??
Ciao stronzi, ma con affetto.
 
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