Perchè Pantheon e non Vanguard?

Brad McQuaid è tornato sul suo passato ed ha risposto ad una delle domande più frequenti che si pongono gli appassionati sul suo conto, perchè abbandonare Vanguard per creare Pantheon?
"Sono molto fiero di quanto fatto con Everquest e con Vanguard, ma siamo nel 2016 ed abbiamo avuto il desiderio creativo di smuovere nuovamente il genere anziché preoccuparci della resurrezione di un gioco passato. Con Pantheon stiamo riportando alcune delle feature sociale che sono state il fulcro degli MMO di prima generazione e che sono andate via via perdendosi. Il nostro MMO non sarà una sorta di emulatore, ci saranno nuovi approci e nuove meccaniche. Siamo molto concentrati a rendere il titolo un nuovo gioco per tutti noi".
Le varie feature di Pantheon di cui l'autore si è sentito più entusiasta sono l'aspetto sociale focalizzato sui gruppi, le condizioni climatiche dinamiche ed il sistema di percezione.
 
AlphAtomix

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