Sea of Thieves, il Sistema di Progressione Spiegato con un Video


Rare finalmente introduce succose novità all'interno di Sea of Thieves, il team di sviluppo ha pubblicato un nuovo video nella quale viene spiegato il sistema di progressione.

Come avrete letto nell'ultima news (ed in quelle precedenti) mi lamentavo del fatto che il titolo ad oggi risultasse un enorme mare vuoto con qualche isoletta sparsa qua e la.

A quanto pare Rare deve avermi letto ( :asd: ) e nel nuovo video ha pensato a tutti i giocatori che la pensavano come me. Nel gioco saranno introdotte nuove missioni che vedranno la difficoltà aumentare missione dopo missione.

Saranno presente nuove casse del tesoro speciali, nuovi NPC, titoli e decorazioni, nuovi tesori (si intravede un calice d'orato recuperato da un relitto), boss pve e nuove armi (si vede chiaramente un fucile di precisione).


A pochi mesi dalla release il gioco prende forma per la fortuna di chi, come me, crede nel titolo di Rare. Nel frattempo vi segnalo che fino al 20 di dicembre si terrà l'ultima sessione alpha. In teoria chiunque si fosse segnato ai test entro dicembre dovrebbe avere l'accesso garantito.
 
AlphAtomix

Commenti

#4
Provato e devo dire che è moooolto interessante come gioco, graficamente molto ben fatto e la navigazione è una cosa davvero ben realizzata.
Il motore si muove molto bene senza problemi.
L'esplorazione è molto bella, navigare è molto immersivo e il ciclo giorno notte ben realizzato così come il clima...

Oggi mi giro ancora un po il tutto, e col cavolo che mi butto dentro una tempesta con la mia barchetta, ma principalmente sto lontano da certe isole, alcune cannonate mi hanno fatto male e affondare. :(
 
#6
un vero peccato che non sia stato concepito anche come sandbox. Sai che carino costruire insieme ai tuoi amici una piccola fortezza su qualche isoletta sperduta. O perchè no, buttare giù il fortino di qualche altro player per razziarlo :clap:
 
#7
Che schifo le fortezze sinceramente, il bello del gioco è che ti fa costantemente muovere con la nave. Se ti metti a costruire vai a vivere sempre sulla stessa isola.
 
#8
Che schifo le fortezze sinceramente, il bello del gioco è che ti fa costantemente muovere con la nave. Se ti metti a costruire vai a vivere sempre sulla stessa isola.
Potevano migliorare la personalizzazione e le interazioni con le navi. Ad oggi, nonostante questo aggiornamento sulla progressione, posso dire che è un gioco con longevità di una farfalla.
La direzione che sembra percorrere non aiuterà in tal senso, hanno proprio toppato, a mio modo di vedere, per cui disinstallo e ci metto una bella pietra sopra, felice di non dargli nemmeno un cent.
 
#9
Potevano migliorare la personalizzazione e le interazioni con le navi. Ad oggi, nonostante questo aggiornamento sulla progressione, posso dire che è un gioco con longevità di una farfalla.
La direzione che sembra percorrere non aiuterà in tal senso, hanno proprio toppato, a mio modo di vedere, per cui disinstallo e ci metto una bella pietra sopra, felice di non dargli nemmeno un cent.
Ed ecco i miei dubbi espressi in un post.
 
#10
Avrei preferito un vero sandbox, anche senza dover per forza essere il solito survival dove costrusci e abbatti costruzione nemiche in server da 60 persone.

E poi ha un prezzo immotivato.
 
#12
Lo aspettavo da tanto ma sinceramente mi ha deluso parecchio mi aspettavo qualcosa di più così com'è ti annoi in un paio di giorni
 
Alto