Dopo uno sviluppo piuttosto travagliato, il quale ha portato Skull & Bones al reset diverse volte, sembrerebbe aver raggiunto finalmente la visione prevista da Ubisoft, i lavori procedono spediti e giorni fa è trapelato un interessante gameplay di un test interno, dove è stato possibile vedere in anteprima alcune delle caratteristiche del titolo.
Purtroppo si sa che non tutto è oro ciò che luccica, a deludere le aspettative ci ha pensato l'insider Tom Henderson con un leak che riporta alcune delle funzionalità attualmente assenti nel titolo, ve le elenchiamo a seguire:
- Non è previsto il PvP
- Non potrete esplorare liberamente le isole, ad eccezione degli avamposti dove accettare nuovi incarichi, ciò significa che tesori e materiali andranno recuperati dalla nave
- Non è possibile combattere con le armi da mischia o da fuoco, gli scontri avvengono solo a bordo della nave
- Non è possibile abbordare altre navi manualmente, il tutto avverrà attraverso una cutscene come accadeva con Black Flag