[News] Wild Terra Passa al Tridimensionale

Gli sviluppatori di Wild Terra, MMO Sandbox già bocciato dal nostro Von, hanno annunciato una grossa rivoluzione del progetto.
Si passerà dalla grafica isometrica basata su sprite, ad una più semplice grafica 3D.
Il passaggio ad una grafica tridimensionale permetterà agli sviluppatori di perdere meno tempo su texture e sprite, cose essenziali in un gioco isometrico.
Questo cambiamento porterà via gran parte dello sviluppo dei prossimi mesi, tempo che però sarà successivamente recuperato dalla facilità di programmazione visto che non saranno più richieste centinaia di immagini per elaborare una singola azione.

When we start our tests of the new server (inner testing has already begun, the public one will be opened in February) you’ll be able to see all new models in action and a character selection too!”
 
AlphAtomix

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